Unohditko salasanan?

Rekisteröidy

  • Etusivu
  • Keskustelu
  • Artikkelit
  • Tiedostot
  • Galleria
  • Yhteisöt
  • Käyttäjät
  • Pelitiedot
  • Palaute
Suodata sisältöä:
  • » BF3
  • » BF4
  • » CoD:BO2
  • » CoD:MW3
  • » CS:S
  • » CS:GO
  • » Dota 2
  • » Indie
  • » Lanit
  • » LoL
  • » MoH:W
  • » SC2
  • » Yleinen
  • » KAIKKI PELIT
Online: 51
Uutiset > Battlefield 4

Miksi Battlefield 4, eikä Bad Company 3?

jaa kirjanmerkki
Battlefield 4 / 19.07.2012 12:00 / Kirjoittanut yonzzuoffline
kuvaEräästä ansioluettelosta liikkeelle lähtenyt huhu Bad Company 3:n kehitteillä olemisesta sai pelaajilta yllättävän innostuneen vastaanoton. Valitettavasti koko juttu lähti liikkeelle yksinkertaisesta kirjoitusvirheestä, jonka seurauksena numero kaksi muuttui kolmeksi - tahattomasti tai ei.

DICE:n suunnalta pelivalintaa on kommentoitu lyhyesti. Yhteisövastaava crash7800 sanoi, ettei syynä ole se, etteikö DICE pitäisi Bad Companysta. Kaikki studion sisällä ovat ylpeitä siitä ja pitävät pelistä. Samalla hengenvedolla crash7800 kysyy, että mikä BC:stä teki niin erityisen ja mitä sen piirteitä haluttaisiin nähdä BF4:ssä? crash7800 tähdentää, että kysymyksen esittäminen ei tarkoita sitä, etteikö Bad Companyihin vielä joskus palattaisi.

Todennäköisesti lopulliseen ratkaisuun vaikutti se, että Bad Company on tavallaan rinnakkainen pelisarja, eikä sen tunnettavuus ole samaa luokkaa. Sillä on suorat seuraukset myyntilukemiin, ja missä tahansa bisneksessä myynti ratkaisee - niin tylsää kuin se onkin. BF4:n sisällön kannalta nyt ovat menossa hetket, jolloin siihen voi vielä vaikuttaa. Mutta muista, vain palautetta antamalla saa oman äänensä ja ideansa kuuluviin.

Alkuperäinen kommentti
Uusimmat
Vilauksia PlayStation 4:sta
Pinnan alla: Modernit ufopelit
Tapaa World of Tanks -kehittäjät Panssarimuseossa ensi viikolla
TF2:n uusin päivitys on täysin yhteisön tekemä
Perjantaikevennys, vk. 20
Arvostelussa Buffalo AirStation AC1750
Battlefield 3:ssa tuplaillaan ensi viikolla
Viikonlopun ilmaispelinä CS:GO
EA luopuu Online Passista
Keräilykortit saapuivat Steamiin

MAINOS

Nebula
MAINOS


Edellinen uutinen
WCG lisäsi RTS:iä virallisiin peleihin
Seuraava uutinen
Katso Armored Kill -lisärin moninpelitraileri
Haku aihepiirin uutisista
EA luopuu Online Passista
Lisää väitteitä Battlefield 4:n komentajamoodista
Perjantaikevennys, vk. 14
Kilpailu: Voita oikea Battlefield 4 Dog tag
BF4:n eSports kiinnostaa DICE:ä
Avainsanat: Battlefield 4 Bad Company DICE
Tiedätkö aiheen, josta emme ole uutisoineet? Lähetä uutisvinkki!

KOMMENTIT (26)

<<12>>

avatar
exelXoffline
19.07.2012 12:18
#1
*Mutta muista, vain palautetta antamalla saa oman äänensä ja ideansa kuuluviin.*

Jos te kerta tahdotte että bäfää pitäisi muokata enemmän bf2 tapaiseksi niin helvettti vieköön kommentoikaa dicelle, ei se auta että te tulette tänne vikisemään.
Minun mielestäni ainut mitä pitäisi muuttaa on mapit isommiksi niinkuin armored killissä ja tuhoutuminen saman laiseksi kuin bc2
itse olen käynyt kommentoimassa tätä dicelle, jos haluamme tästä kerta sellaisen kuin ennen, meidän täytyy kertoa siitä dicelle mitä toiveita meillä on.
Viestiä on muokattu: 19.07.2012 12:20
avatar
SugarDoffline
19.07.2012 12:28
#2
exelX sanoo:

*Mutta muista, vain palautetta antamalla saa oman äänensä ja ideansa kuuluviin.*

Jos te kerta tahdotte että bäfää pitäisi muokata enemmän bf2 tapaiseksi niin helvettti vieköön kommentoikaa dicelle, ei se auta että te tulette tänne vikisemään.


Olettaen että EA:ta kiinnostaa pelaajien antama palaute. Tuollaisella kommentointi ym. systeemeillä luodaan illuusio pelaajien ja yhtiön välisestä yhteistyöstä. Todellisuudessa EA/DICE ei anna lentävää kamelin vittua siitä, mitä pelaajat haluavat, kunhan peliä ostetaan ja rahaa tulee.
avatar
yonzzuoffline
19.07.2012 12:38
#3
SugarD sanoo:

Olettaen että EA:ta kiinnostaa pelaajien antama palaute. Tuollaisella kommentointi ym. systeemeillä luodaan illuusio pelaajien ja yhtiön välisestä yhteistyöstä. Todellisuudessa EA/DICE ei anna lentävää kamelin vittua siitä, mitä pelaajat haluavat, kunhan peliä ostetaan ja rahaa tulee.


Aika kovia väitteitä, millä perusteilla? Sen mitä tuolta redditistä vaikka näkee, niin kovasti crash7800 esimerkiksi osallistuu keskusteluun ja kirjailee ylös toiveita. Ei tietysti likikään jokaista ideaa voida toteuttaa, mutta taatusti hyvillä ja monien kannattamilla ideoilla on merkitystä. DICE:llä oli aikanaan suuri tussitaulu, johon keräsivät yhteisön esittämät parhaat ideat. Saattaa olla käytössä vieläkin.
avatar
Makulanseroffline
19.07.2012 12:41
#4
exelX sanoo:

*Mutta muista, vain palautetta antamalla saa oman äänensä ja ideansa kuuluviin.*

Jos te kerta tahdotte että bäfää pitäisi muokata enemmän bf2 tapaiseksi niin helvettti vieköön kommentoikaa dicelle, ei se auta että te tulette tänne vikisemään.
Minun mielestäni ainut mitä pitäisi muuttaa on mapit isommiksi niinkuin armored killissä ja tuhoutuminen saman laiseksi kuin bc2
itse olen käynyt kommentoimassa tätä dicelle, jos haluamme tästä kerta sellaisen kuin ennen, meidän täytyy kertoa siitä dicelle mitä toiveita meillä on.


Kuten jo todettiin, EA:ta ei kiinnosta pätkääkään sun palaute mitä haluat peliltä tai kenenkään muunkaan. Ensimmäisenä kannattaa petrata kirjotusasua jos haluat että sun kirjotuksia luetaan eikä naureta.

Älkää olko niin sinisilmäisiä.

ps. ootko pelannu Armored killiä?

Edit: Saattaa olla, että mielipiteitä otetaan huomioon mutta melkoisen laiskaa porukkaa vaan.
Viestiä on muokattu: 19.07.2012 12:42
avatar
Vi-Peoffline
19.07.2012 13:13
#5
No kyllä minä luulen että ne pelaajia kuuntelee. BC2:kkosen ympäristön tuhoutuminen ollut kyllä paras tähän mennessä ja enemmän taktisuutta BF4:seen voisi lisätä (commander, 2D spottaus sun muut) voisi käydä DICE:lle tästä sanomassa.
avatar
*EemeLi*offline
19.07.2012 13:38
#6
Kunhan tohon neloseen tulee commanderi ja isot mapit(ei pienet niinkuin bf3). Myös tuhoutuvuus sille tasolle, että se ihmeaine eli metalli edes väätyisi kun siihen lasketaan täysillä tankilla.

Minä luulen, että ne vähät välittää niistä ehotuksista mitä niille porukka lähettelee. Ne on jo suunnitellu ton pelin valmiiks ja enää niiden täytyy vaan toteuttaa se.
avatar
Jarzkaoffline
19.07.2012 14:05
#7
Tässäpä palautetta EA:lle / Dicelle, kun sitä kerran kaipaavat: Älkää tehkö sitä nelosta vielä useaan vuoteen. Liian tiheät jatko-osat tappavat helposti mielenkiinnon ainakin omalla kohdallani.

Minun mielestäni ainut mitä pitäisi muuttaa on mapit isommiksi niinkuin armored killissä ja tuhoutuminen saman laiseksi kuin bc2.

*samanlaiseksi
Viestiä on muokattu: 19.07.2012 14:05
avatar
edeoffline
19.07.2012 14:14
#8
commanderi tosiaan ois hyvä eikä mitenkään erityisen hankala tehdä. Myös se bf3:een luvattu squadi järjestelmä että 5 tyyppiä pystyy spawnaan vaan leaderiin ja leader kenen tahansa luokse. Sitte pikku bugit pois niin oli tarpeeksi hyvä.
avatar
Panostajaoffline
Team: *CoF*
19.07.2012 14:27
#9
exelX sanoo:

*Mutta muista, vain palautetta antamalla saa oman äänensä ja ideansa kuuluviin.*

Jos te kerta tahdotte että bäfää pitäisi muokata enemmän bf2 tapaiseksi niin helvettti vieköön kommentoikaa dicelle, ei se auta että te tulette tänne vikisemään.
Minun mielestäni ainut mitä pitäisi muuttaa on mapit isommiksi niinkuin armored killissä ja tuhoutuminen saman laiseksi kuin bc2
itse olen käynyt kommentoimassa tätä dicelle, jos haluamme tästä kerta sellaisen kuin ennen, meidän täytyy kertoa siitä dicelle mitä toiveita meillä on.


Millä kielellä kommentoit? Ymmärtävätköhän mitään..
avatar
yonzzuoffline
19.07.2012 14:34
#10
Kommenteilla koskien toisten kommenttien kieliasua ei oo kauheana arvoa, jos siitä kirjoituksesta saa silti selvää. Varsinkaan, jos ei itse aiheeseen kommentoi mitään.
avatar
Nuuskajutioffline
19.07.2012 14:41
#11
Bf2 paremilla graffoilla, hitboxeilla ja sulavuudella vois olla kyllä aika kova sana. Eikä liikaa tuhoutumista ku sitten siihen panostetaan liikaa.
avatar
GONAoffline
Team: [PG]
19.07.2012 15:37
#12
BF1942 remake saisivat vääntää ei mitään nykyaika paskaa tai tulevaisutta. 1942 oli miesten peli ja pikkupoikien sori Yonzzu. ;)
avatar
Takanasioffline
19.07.2012 15:55
#13
Suppression ja spread jos jäävät pois niin se riittäisi jo minulle. Mikään ei ärsytä niin paljon kun tieto siitä, että oma tähtäystaitosi ei auta mitään, kun peli heittelee luodit minne sattuu.

Mielummin panostaisivat lisää (jo hyvään) rekyylisysteemiin, vaikka lisäten sen intensiteettiä mitä kauemman nappi on pohjassa. Burstien ja naputtelujen tuntuma pelissä on jo aivan maaginen omasta mielestäni.

Hajoamista ja fysiikan mallinnusta voisi myös parantaa, esimerkiksi nuo Unreal Engine 4:n hajoamisfysiikat jos saisivat Forstbiteen niin se jos joku olisi hienoa, ja varsinkin nuo CryEnginen soft body physicsit ajoneuvoihin.

Varovaisen innostuneesti kohti seuraavaa Bäfää, sama asenne oli BF3:n tullessa, ja vaikka alussa oli pari karmeaa pettymystä niin hyvä siitä silti tuli.
avatar
SugarDoffline
19.07.2012 16:39
#14
GONA sanoo:

BF1942 remake saisivat vääntää ei mitään nykyaika paskaa tai tulevaisutta. 1942 oli miesten peli ja pikkupoikien sori Yonzzu. ;)

Valitettavasti toinen maailmansota on niin nähty ja puhki kaluttu teema.
avatar
yonzzuoffline
19.07.2012 16:47
#15
SugarD sanoo:

GONA sanoo:

BF1942 remake saisivat vääntää ei mitään nykyaika paskaa tai tulevaisutta. 1942 oli miesten peli ja pikkupoikien sori Yonzzu. ;)

Valitettavasti toinen maailmansota on niin nähty ja puhki kaluttu teema.


Nojaa, onhan sitä jo jonkin verran aikaa edellisestä kunnon WW2 FPS:stä. Ehkä kohta voisi sinne palatakin?
avatar
*EemeLi*offline
19.07.2012 17:01
#16
Valitettavasti nykyaika on jo niin loppuun koluttu ja paska, että parempi vaan siirtyä takasi ww2. Scifiä sitten ei helvetissä, kiitos.
avatar
Takanasioffline
19.07.2012 17:16
#17
YoNzZu sanoo:
Nojaa, onhan sitä jo jonkin verran aikaa edellisestä kunnon WW2 FPS:stä. Ehkä kohta voisi sinne palatakin?

Totta, pelimoottorit on kehittynyt senverran paljon, että uusi WW2 peli voisi olla aika veikeä. Ja aina jos mennään ajassa taaksepäin sen verran, ettei hakeutuvia ohjuksia löydy niin se kelpaa minulle.
avatar
muffahoffline
19.07.2012 19:45
#18
BF vietnam! joo bfbc2ssa oli, mutta se oli putkimaista settii ja respakill meininkiä. WW2 joo olis kova myös, mutta siihen on vaikea keksiä sellasta koukuttavaa ominaisuutta, kute nykypäivä peleissä on unlockit ja killstreakit se ei myy muuten. Uudenajan pelaaja kylläsyvät siihen nopeasti, mutta HC pelaajat tykkää joita on aika vähän.
avatar
hemmo_offline
19.07.2012 20:52
#19
Mun mielestäni paras hajoutuvuus oli 1943:messa, puut kaatuivat paljon helpommin kuin bfbc2:ssa ja bf3:ssa, pelialueet olivat kaikki saarilla joten seinien läpi juoksemista ei tarvinnut rajoittaa samalla tavalla kuin urbaaneissa kaupunkikartoissa, räjähteillä sai aikaan syvempiä kuoppia ja tottakai loputtomat ammukset ja pommikonelaivueet toivat oman osansa mukaan. Myös kenttien yksinkertaisuus vaikutti.

Näissä uudemmissa bäföissä on niin paljon kaikkea pikkusälää, yms joka jää lojumaan, eikä kaikkea tuhoutuvaa ole edes mitään järkeä ampua koska panoksiakin pitää säästellä.
Tuhon tuntumaa yritetään laajentaa vielä hajottamalla osa kartasta valmiiksi, jne. jota ei 1943:messa ollut, vaan kaikki hajotettu oli jonkun pelaajan aikaansaannosta.
Mutta saa nähdä miten dicessä kehitetään hajoavuutta, jos kehitetään.
avatar
dinooffline
19.07.2012 21:31
#20
bf4 tulee oleen ihan surkee, koska se ei ole täysi kopio grafiikkoja myöten bf2:sta. Tämän takia siitä ei voi tulla esport peliä.
Osallistu keskusteluun ja rekisteröidy sivustolle.
Lukossa alkuun 

<<12>>

© Copyright 2004 - 2013 Finnish Gaming Community ry
Contact » Mediatiedot » Rekisteriseloste » Käyttöehdot » Ylläpitäjät » Yhteistyössä » Palaute » Uutisvinkki » Hae ylläpitoon » RSS » 0.1485 sekuntia
Nebula
EA
SEUL ry
Battlefield 1942
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Vietnam
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 2142
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield Heroes
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Bad Company
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 1943
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Bad Company 2
Uutiset
Pelitiedot
Battlefield 3
Uutiset
Pelitiedot
Battlefield 4
Uutiset
Call of Duty
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty: United Offensive
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty 4
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty: World at War
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Modern Warfare 2
Uutiset
Pelitiedot
Call of Duty: Black Ops
Uutiset
Pelitiedot
Call of Duty: Modern Warfare 3
Uutiset
Call of Duty: Black Ops 2
Uutiset
Half-Life 2
Pelitiedot
Tiedostot
Counter-Strike
Uutiset
Pelitiedot
Counter-Strike: Source
Uutiset
Pelitiedot
Counter-Strike: Global Offensive
Uutiset
Team Fortress 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Left 4 Dead
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Left 4 Dead 2
Uutiset
Pelitiedot
Portal 2
Uutiset
Pelitiedot
Indie-pelit
Uutiset
Lanit
Uutiset
Medal of Honor: Warfighter
Uutiset
ShootMania
Uutiset
Starcraft 2
Uutiset
Pelitiedot