Seuraavan sukupolven konsolit saavat tuoreimman uutisen mukaan myöskin oman Battlefield-pelinsä, kun sekä PS3:lle että Xbox 360:lle tulee Battlefield: Bad Company. Pelistä on artikkeli Game Informerissa, sitä tosin ei taida saada Suomesta.
We also have the exclusive first look and Battlefield: Bad Company for PS3 and Xbox 360. Find out how DICE plans to create the best single player experience ever in a Battlefield game to date (not to mention multiplayer plans).
Lähde
Päivitys:
Pelistä on saatavilla hieman lisätietoa tämän päiväisen lehdistötiedotteen avulla. Bad Companyn kenttien luvataan olevan 90% tuhottavissa, ja mukana on tietystikin laaja moninpeli, syvällisen yksinpelin lisäksi.
REDWOOD CITY, Calif. - August 21, 2006 - Throw out the rules of engagement, this is all-out war! Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) today announced that Battlefield: Bad Company is currently in development for the Xbox 360 video game system from Microsoft and PlayStation 3 computer entertainment system.
Built from the ground-up for next-generation consoles using Digital Illusions' bleeding-edge Frostbite game engine, Battlefield: Bad Company drops gamers behind enemy lines with a squad of renegade soldiers who risk it all on a personal quest for gold and revenge. Featuring a deep, cinematic single-player experience loaded with adventure and dark humor, the game delivers the series' trademark sandbox gameplay in a universe where nearly everything is destructible.
"The heart of DICE's multiplayer games is the frenetic, unpredictable nature of the sandbox experience, where anything could happen at any moment, and that's what we're bringing to the core of Battlefield: Bad Company's single-player campaign, said Karl Magnus Troedsson, senior producer at DICE. "In a world that's 90 percent destructible, the gameplay possibilities are infinite - the battlefield is always changing, forcing players, teammates, and enemies to react accordingly. Gamers will have total freedom to adapt to and tackle challenges in creative Battlefield-style ways."
Battlefield: Bad Company also will feature a full suite of the franchise's trademark multiplayer options with deep gameplay modes designed to take full advantage of the game's massively destructible environments.
Developed by Sweden-based developer Digital Illusions, Battlefield: Bad Company is slated to ship for the Xbox 360 and PlayStation 3 in 2007. For more information about the Battlefield franchise, please visit http://battlefield.ea.com or our press web site at http://info.ea.com
Battlefield: Bad Company on tulossa myös PC:lle.
We also have the exclusive first look and Battlefield: Bad Company for PS3 and Xbox 360. Find out how DICE plans to create the best single player experience ever in a Battlefield game to date (not to mention multiplayer plans).
Lähde
Päivitys:
Pelistä on saatavilla hieman lisätietoa tämän päiväisen lehdistötiedotteen avulla. Bad Companyn kenttien luvataan olevan 90% tuhottavissa, ja mukana on tietystikin laaja moninpeli, syvällisen yksinpelin lisäksi.
REDWOOD CITY, Calif. - August 21, 2006 - Throw out the rules of engagement, this is all-out war! Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) today announced that Battlefield: Bad Company is currently in development for the Xbox 360 video game system from Microsoft and PlayStation 3 computer entertainment system.
Built from the ground-up for next-generation consoles using Digital Illusions' bleeding-edge Frostbite game engine, Battlefield: Bad Company drops gamers behind enemy lines with a squad of renegade soldiers who risk it all on a personal quest for gold and revenge. Featuring a deep, cinematic single-player experience loaded with adventure and dark humor, the game delivers the series' trademark sandbox gameplay in a universe where nearly everything is destructible.
"The heart of DICE's multiplayer games is the frenetic, unpredictable nature of the sandbox experience, where anything could happen at any moment, and that's what we're bringing to the core of Battlefield: Bad Company's single-player campaign, said Karl Magnus Troedsson, senior producer at DICE. "In a world that's 90 percent destructible, the gameplay possibilities are infinite - the battlefield is always changing, forcing players, teammates, and enemies to react accordingly. Gamers will have total freedom to adapt to and tackle challenges in creative Battlefield-style ways."
Battlefield: Bad Company also will feature a full suite of the franchise's trademark multiplayer options with deep gameplay modes designed to take full advantage of the game's massively destructible environments.
Developed by Sweden-based developer Digital Illusions, Battlefield: Bad Company is slated to ship for the Xbox 360 and PlayStation 3 in 2007. For more information about the Battlefield franchise, please visit http://battlefield.ea.com or our press web site at http://info.ea.com
Battlefield: Bad Company on tulossa myös PC:lle.
MAINOS
MAINOS
1
19.08.2006 11:14
#1
19.08.2006 11:19
#2
Tää EA:n homma alkaa jo oksettaa. Peli pelin jälkeen. Raha , se pieni kiusaus on sekottanu koko EA:n. Ei hyvä.
Sen takia pelejä tehdäänkin D44
19.08.2006 11:27
#3
19.08.2006 11:35
#4
1# Ajattele jos sinulla olisi suuri pelifirma ja rahaa 289343943 miljoonaa euroa yhdestä pelistä, etkö itse tekisi lisää pelejä firman kanssa, että saat lisää rahaa?
Ehei, tekisin pelit tunnolla jotta niitä voisi sitten itsekin pelata, ja siinä samalla kääräistä tuplasti enemmän rahaa kunnolla tehdystä pelistä.
19.08.2006 11:39
#5
19.08.2006 11:59
#6
EA:lta ei oo tullu hyviä moninpelejä sitten MOH:AA:n jälkeen on oma mielipide,mutta BF2 vaikutti hyvältä,mutta homma kusi.EA ei viitti tehä enää uusia pätsejä vanhoihin korjaamattomiin peleihinsä,vaan sen sijaan panostetaan uusiin,koska eiväthän ne mitään rahaa niistä pätseistä itselleen saa?
Sit tää "Dice plans to create "best singleplayer exprience" jne. Ja v*tut tekee sanon minä.
Alkaa v*t*ttaa tommonen rahastustouhu,joten kaikki kamppanjaan,et ei osteta enää EA:n pelejä,ennen ku korjaa vanhat.
Team: -Pelit-
19.08.2006 12:33
#7
EA:lta ei oo tullu hyviä pelejä sitten MOH:AA:n jälkeen on oma mielipide
Väärä mielipide. Toisekseen jatkuvien jatko-osien tekeminen ei ole EA:n yksinoikeus, vaikka siltä välillä tuntuukin kun heiltä löytyy niin paljon hyviä brändejä.
19.08.2006 12:35
#8
Tää EA:n homma alkaa jo oksettaa. Peli pelin jälkeen. Raha , se pieni kiusaus on sekottanu koko EA:n. Ei hyvä.
Ei ne rahat sinne EA:n uima-altaisiin jää, niitä jaetaan osinkona osakkeenomistajille. Käytkö joka foorumilla ruikuttamassa, kun Nokia tekee koko ajan uusia puhelinmalleja, vaikka vanhoissakin on niin paskat softat ettei niitä markkinoille saisi päästää... Ja kokeiles käydä päivittämässä puhelimesi softa, ilman että takuu on voimassa, maksat kyllä melkosen varmasti siitäkin.
19.08.2006 12:56
#9
EA:lta ei oo tullu hyviä pelejä sitten MOH:AA:n jälkeen on oma mielipide
Väärä mielipide. Toisekseen jatkuvien jatko-osien tekeminen ei ole EA:n yksinoikeus, vaikka siltä välillä tuntuukin kun heiltä löytyy niin paljon hyviä brändejä.
Ja nämä brändit ovat saatu ostamalla pienempiä pelistudioita. jotka ovat osanneet tehdä hittipelejä. EA:n taktiikkana on vain ollut näiden studioiden lopettaminen heti ostamisen jälkeen...
21.08.2006 16:32
#10
21.08.2006 17:37
#11
21.08.2006 17:40
#12
22.08.2006 09:25
#13
23.08.2006 11:39
#14
Team: =FS=
23.08.2006 16:42
#15
Team: Tohvelit
09.09.2007 22:42
#16
siis toi bad cómpany tulee koneelle 2007
Paljo vetoa et myöhästyy väh. puol vuotta?
Team: =FS=
10.09.2007 09:22
#17
siis toi bad cómpany tulee koneelle 2007
Paljo vetoa et myöhästyy väh. puol vuotta?
1