MCE (meet community efford) on projekti, joka haluaa tehdä mahdollisimman hyvän sääntösarjan uudelle pelille. Eilen julkaistiin tulokset, joita oli äänestämässä noin 50 henkilöä kahdelta mantereelta mm. huippupelaajia, liiga-admineita ja muita skenevaikuttajia.
Äänestyksessä otettiin kantaa pelin asetuksiin, aseisiin, perkkeihin, mappeihin ja konffeihin. Sääntösarjan tekemiseen kuluu kolme päivää, jonka jälkeen se julkaistaan.
Päivitys: Ensimmäinen versio sääntösarjasta on julkaistu ja se kantaa nimeä mce/conf. Paketti on suunnnitelu käytettäväksi DAMN-modin kanssa ja se tulee tulevaisuudessa toimimaan myös PAM-modin kanssa. Version voit ladata täältä.
-----------------------------------
Game Type Settings
-----------------------------------
Timeout
Yes, 1 min. limit: 50%
Yes, 5 min. limit: 34,2%
No timeout: 13,2%
Grace Period
5 seconds: 36,6%
7 seconds: 58,5%
10 seconds: 4,9%
Roundlimit
10: 11,9%
12: 54,8%
15: 33,3%
Hitblips
Yes: 56,1%
No: 43,9%
Falling Damage
Leave it as it is: 26,2%
Decrease it with 20%: 38,1%
Decrease it with 40%: 35,7%
Bombdropping
Yes: 97,6%
No: 2,4%
Dead Player Icon
Yes: 4,9%
Yes, but make them smaller: 41,5%
No: 53,7%
Bombsite Icons
Yes: 5,4%
Yes, only on radar: 83,8%
No: 10,8%
Defuse Time
5 seconds: 7,1%
7 seconds: 73,8%
10 seconds: 19%
Time Out Number
1: 47,5%
2: 45%
3: 7,5%
Wall Penetration:
Yes: 95,2%
No: 4,8%
Round Time Limit
1.30 sec: 5,1%
1.45 sec: 79,5%
2.00 sec: 15,4%
Bomb Icon
On Screen: 2,4%
On Radar: 78%
Both: 9,8%
Off: 9,8%
Team/Enemy Player Icon
Yes: 12,5%
Yes, only team mates: 77,5%
Yes, only enemies: 0%
No: 10%
Plant Time
5 seconds: 92,5%
7 seconds: 5%
10 seconds: 2,5%
Multiple Bombs
Yes: 15%
No: 85%
Regeneration
On, 5 sec. reload: 23,8%
On, 10 sec reload: 47,6%
On, 15 sec reload: 2,4%
Off: 26,2%
Bomb Time
30 seconds: 0%
45 seconds: 64,1%
60 seconds: 35,9%
Strat Time
5 seconds: 27,5%
7 seconds: 62,5%
10 seconds: 10%
-----------------------------------
Weapons
-----------------------------------
ATTACHMENT: Red Dot Sight
On: 63,9%
Off: 36,1%
ATTACHMENT: Grip
On: 37,5%
Off: 62,5%
ATTACHMENT: ACOG Scope
On: 26,5%
Off: 73,5%
ATTACHMENT: Grenade Launcher
On: 0%
Off: 100%
ATTACHMENT: Silencer
On: 84,8%
Off: 15,2%
PISTOL: Beretta
On: 97,1%
Off: 2,9%
PISTOL: Colt45
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: USP
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: M9
On: 96,7%
Off: 3,3%
PISTOL: Desert Eagle
On: 51,5%
On, only for snipers: 45,5%
Off: 3%
SMG: P90
On: 15,2%
Off: 84,8%
SMG: Mp5
On: 100%
Off: 0%
SMG: AK-74u
On: 78,8%
Off: 21,2%
SMG: Scorpion
On: 62,5%
Off: 37,5%
SMG: Mini-Uzi
On: 88,6%
Off: 11,4%
ASSAULT: AK-47
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M4
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M16A4
On: 96,8%
Off: 3,2%
ASSAULT: G3
On: 90,6%
Off: 9,4%
ASSAULT: G36c
On: 90,3%
Off: 9,7%
ASSAULT: M14
On: 83,3%
Off: 16,7%
ASSAULT: Mp44
On: 71%
Off: 29%
LMG: RPD
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M60E
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M249 SAW
On: 15,6%
Off: 84,4%
SHOTGUN: m1014
On: 0%
On: 1 per team: 65,5%
Off: 34,4%
SHOTGUN: Winchester1200
On: 6,1%
On: 1 per team: 84,8%
Off: 9,1%
SNIPER: M21
On: 9,7%
Off: 90,3%
SNIPER: M40A3
On: 96,8%
Off: 3,2%
SNIPER: Barret
On: 9,1%
Off: 90,9%
SNIPER: R700
On: 100%
Off: 0%
SNIPER: Dragunov
On: 9,1%
Off: 90,9%
GRENADE: STUN
On: 8,1%
Off: 91,9%
GRENADE: Flash
On: 94,1%
Off: 5,9%
GRENADE: Nade
On: 97,1%
Off: 2,9%
-----------------------------------
Config Tweaks
-----------------------------------
r_fullbright
Disallowed: 60%
Allowed: 40%
r_lighttweaksun
On: 15,8%
Off: 84,2%
r_fog
On: 8,1%
Off: 91,9%
rate
Unlocked: 0%
Lock @ 25 000: 100%
com_maxfps
125: 52,6%
250: 47,4%
fx_draw:
On: When we can fix it: 89,2%
Off: 10,8%
r_lodscalegrid
0: 9,4%
1: 43,8%
2: 6,3%
3: 0%
4: 40,6%
r_lodscaleskinned
0: 6,3%
1: 37,5%
2: 6,3%
3: 0%
4: 50%
-----------------------------------
Perks
-----------------------------------
Perk Group #1: Fraggrenades X3
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Bandolier
On: 60%
Off: 5%
Off: BUT increase default ammo with 2 or 3 mags for each weapon: 35%
Perk Group #1: RPG7 X2
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Claymore X2
On: 2,7%
Off: 97,3%
Perk Group #1: Bomb Squad
On: 5,4%
Off: 94,6%
Perk Group #2: Juggernaut
On: 5,3%
Off: 94,7%
Perk Group #2: Double Tap
On: 10,5%
Off: 89,5%
Perk Group #2: UAV Jammer
On: 8,1%
Off: 91,9%
Perk Group #2: Stopping Power
On: 65%
Off: 35%
Perk Group #2: Overkill
On: 13,9%
Off: 86,1%
Perk Group #2: Sleight of Hand
On: 57,5%
Off: 42,5%
Perk Group #2: Sonic Boom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Steady Aim
On: 23,7%
On, but only for snipers and m14/g3: 36,8%
Off: 39,5%
Perk Group #3: Martyrdom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Last Stand
On: 2,8%
Off: 97,2%
Perk Group #3: Eaves Drop
On: 8,3%
Off: 91,7%
Perk Group #3: Extreme Condition
On: 38,1%
Off: 61,9%
Perk Group #3: Deep Impact
On: 30,8%
On: But only with hitblips off: 48,7%
Off: 20,5%
Perk Group #3: Iron Lugns
On: 65,8%
Off: 34,2%
Perks: Bandolier, Stopping Power, Sleight of Hand, Steady Aim, Iron Lugns
-----------------------------------
Maps
-----------------------------------
mp_overgrown
Yes: 33,3%
No: 66,7%
mp_pipeline
Yes: 73%
No: 27%
mp_backlot
Yes: 91,7%
No: 8,3%
mp_crossfire
Yes: 92,1%
No: 7,9%
mp_vacant
Yes: 77,8%
No: 22,2%
mp_strike
Yes: 100%
No: 0%
mp_crash
Yes: 97,4%
No: 2,6%
mp_citystreets
Yes: 78,4%
No: 21,6%
Maplist: pipeline, backlot, crossfire, vacant, strike, crash, citystreets
Äänestyksessä otettiin kantaa pelin asetuksiin, aseisiin, perkkeihin, mappeihin ja konffeihin. Sääntösarjan tekemiseen kuluu kolme päivää, jonka jälkeen se julkaistaan.
Päivitys: Ensimmäinen versio sääntösarjasta on julkaistu ja se kantaa nimeä mce/conf. Paketti on suunnnitelu käytettäväksi DAMN-modin kanssa ja se tulee tulevaisuudessa toimimaan myös PAM-modin kanssa. Version voit ladata täältä.
-----------------------------------
Game Type Settings
-----------------------------------
Timeout
Yes, 1 min. limit: 50%
Yes, 5 min. limit: 34,2%
No timeout: 13,2%
Grace Period
5 seconds: 36,6%
7 seconds: 58,5%
10 seconds: 4,9%
Roundlimit
10: 11,9%
12: 54,8%
15: 33,3%
Hitblips
Yes: 56,1%
No: 43,9%
Falling Damage
Leave it as it is: 26,2%
Decrease it with 20%: 38,1%
Decrease it with 40%: 35,7%
Bombdropping
Yes: 97,6%
No: 2,4%
Dead Player Icon
Yes: 4,9%
Yes, but make them smaller: 41,5%
No: 53,7%
Bombsite Icons
Yes: 5,4%
Yes, only on radar: 83,8%
No: 10,8%
Defuse Time
5 seconds: 7,1%
7 seconds: 73,8%
10 seconds: 19%
Time Out Number
1: 47,5%
2: 45%
3: 7,5%
Wall Penetration:
Yes: 95,2%
No: 4,8%
Round Time Limit
1.30 sec: 5,1%
1.45 sec: 79,5%
2.00 sec: 15,4%
Bomb Icon
On Screen: 2,4%
On Radar: 78%
Both: 9,8%
Off: 9,8%
Team/Enemy Player Icon
Yes: 12,5%
Yes, only team mates: 77,5%
Yes, only enemies: 0%
No: 10%
Plant Time
5 seconds: 92,5%
7 seconds: 5%
10 seconds: 2,5%
Multiple Bombs
Yes: 15%
No: 85%
Regeneration
On, 5 sec. reload: 23,8%
On, 10 sec reload: 47,6%
On, 15 sec reload: 2,4%
Off: 26,2%
Bomb Time
30 seconds: 0%
45 seconds: 64,1%
60 seconds: 35,9%
Strat Time
5 seconds: 27,5%
7 seconds: 62,5%
10 seconds: 10%
-----------------------------------
Weapons
-----------------------------------
ATTACHMENT: Red Dot Sight
On: 63,9%
Off: 36,1%
ATTACHMENT: Grip
On: 37,5%
Off: 62,5%
ATTACHMENT: ACOG Scope
On: 26,5%
Off: 73,5%
ATTACHMENT: Grenade Launcher
On: 0%
Off: 100%
ATTACHMENT: Silencer
On: 84,8%
Off: 15,2%
PISTOL: Beretta
On: 97,1%
Off: 2,9%
PISTOL: Colt45
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: USP
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: M9
On: 96,7%
Off: 3,3%
PISTOL: Desert Eagle
On: 51,5%
On, only for snipers: 45,5%
Off: 3%
SMG: P90
On: 15,2%
Off: 84,8%
SMG: Mp5
On: 100%
Off: 0%
SMG: AK-74u
On: 78,8%
Off: 21,2%
SMG: Scorpion
On: 62,5%
Off: 37,5%
SMG: Mini-Uzi
On: 88,6%
Off: 11,4%
ASSAULT: AK-47
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M4
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M16A4
On: 96,8%
Off: 3,2%
ASSAULT: G3
On: 90,6%
Off: 9,4%
ASSAULT: G36c
On: 90,3%
Off: 9,7%
ASSAULT: M14
On: 83,3%
Off: 16,7%
ASSAULT: Mp44
On: 71%
Off: 29%
LMG: RPD
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M60E
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M249 SAW
On: 15,6%
Off: 84,4%
SHOTGUN: m1014
On: 0%
On: 1 per team: 65,5%
Off: 34,4%
SHOTGUN: Winchester1200
On: 6,1%
On: 1 per team: 84,8%
Off: 9,1%
SNIPER: M21
On: 9,7%
Off: 90,3%
SNIPER: M40A3
On: 96,8%
Off: 3,2%
SNIPER: Barret
On: 9,1%
Off: 90,9%
SNIPER: R700
On: 100%
Off: 0%
SNIPER: Dragunov
On: 9,1%
Off: 90,9%
GRENADE: STUN
On: 8,1%
Off: 91,9%
GRENADE: Flash
On: 94,1%
Off: 5,9%
GRENADE: Nade
On: 97,1%
Off: 2,9%
-----------------------------------
Config Tweaks
-----------------------------------
r_fullbright
Disallowed: 60%
Allowed: 40%
r_lighttweaksun
On: 15,8%
Off: 84,2%
r_fog
On: 8,1%
Off: 91,9%
rate
Unlocked: 0%
Lock @ 25 000: 100%
com_maxfps
125: 52,6%
250: 47,4%
fx_draw:
On: When we can fix it: 89,2%
Off: 10,8%
r_lodscalegrid
0: 9,4%
1: 43,8%
2: 6,3%
3: 0%
4: 40,6%
r_lodscaleskinned
0: 6,3%
1: 37,5%
2: 6,3%
3: 0%
4: 50%
-----------------------------------
Perks
-----------------------------------
Perk Group #1: Fraggrenades X3
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Bandolier
On: 60%
Off: 5%
Off: BUT increase default ammo with 2 or 3 mags for each weapon: 35%
Perk Group #1: RPG7 X2
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Claymore X2
On: 2,7%
Off: 97,3%
Perk Group #1: Bomb Squad
On: 5,4%
Off: 94,6%
Perk Group #2: Juggernaut
On: 5,3%
Off: 94,7%
Perk Group #2: Double Tap
On: 10,5%
Off: 89,5%
Perk Group #2: UAV Jammer
On: 8,1%
Off: 91,9%
Perk Group #2: Stopping Power
On: 65%
Off: 35%
Perk Group #2: Overkill
On: 13,9%
Off: 86,1%
Perk Group #2: Sleight of Hand
On: 57,5%
Off: 42,5%
Perk Group #2: Sonic Boom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Steady Aim
On: 23,7%
On, but only for snipers and m14/g3: 36,8%
Off: 39,5%
Perk Group #3: Martyrdom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Last Stand
On: 2,8%
Off: 97,2%
Perk Group #3: Eaves Drop
On: 8,3%
Off: 91,7%
Perk Group #3: Extreme Condition
On: 38,1%
Off: 61,9%
Perk Group #3: Deep Impact
On: 30,8%
On: But only with hitblips off: 48,7%
Off: 20,5%
Perk Group #3: Iron Lugns
On: 65,8%
Off: 34,2%
Perks: Bandolier, Stopping Power, Sleight of Hand, Steady Aim, Iron Lugns
-----------------------------------
Maps
-----------------------------------
mp_overgrown
Yes: 33,3%
No: 66,7%
mp_pipeline
Yes: 73%
No: 27%
mp_backlot
Yes: 91,7%
No: 8,3%
mp_crossfire
Yes: 92,1%
No: 7,9%
mp_vacant
Yes: 77,8%
No: 22,2%
mp_strike
Yes: 100%
No: 0%
mp_crash
Yes: 97,4%
No: 2,6%
mp_citystreets
Yes: 78,4%
No: 21,6%
Maplist: pipeline, backlot, crossfire, vacant, strike, crash, citystreets
MAINOS
MAINOS
<<234>>
Team: frouzen
03.12.2007 11:55
#61
Tässä MCE astuu kuvaan, tällä hetkellä ainoa säännöt tarjoava taho, jolla on muita enemmän uskottavuutta. Sen takia onkin erityisen ärsyttävää, että ihmiset markkinoivat omia sääntöjään MCE:n nimellä ratsastaen.
Niinpä nyt olisikin tärkeää, että valittamisen sijaan kaikki vain koittaisivat keskittyä MCE:n säännöillä pelaamiseen. Ei sen takia, että ne olisivat täydelliset, vaan sen takia, että saataisiin mahdollisimman suuri porukka pelaamaana samoilla säännöillä. Samalla tietenkin voidaan tehdä testejä eri säännöillä (kehityksen nimissä), mutta koitetaan pitää "virallinen" pelaaminen yksillä säännöillä.
Myöhemmin sitten modattavuuden toivottavasti kasvaessa voidaan esimerkiksi LMG:t tuoda takaisin hieman viilattuina versioina.
Team: Menace
03.12.2007 12:42
#62
PS. jos r_lodscalegrid ei ole pakotettu ykköseksi menee jo naurettavaksi. Nippa nappa suurin osa äänestäjistä sentään tämän tajunnut. Ei ole järjen hiventäkään jos nurtsi ilmestyy neljän metrin päässä pelaajasta...
03.12.2007 17:43
#63
PS. jos r_lodscalegrid ei ole pakotettu ykköseksi menee jo naurettavaksi. Nippa nappa suurin osa äänestäjistä sentään tämän tajunnut. Ei ole järjen hiventäkään jos nurtsi ilmestyy neljän metrin päässä pelaajasta...
Noh kaikki vaa ei pysty pitää sitä 1:sessä jos haluu pelaamisesta saada siedettävää fps:än tippuvan puolee... Itsekki pystyn nipinnapin nyt pelaa ku jotain helpotusta fpsssää ja loput mitä fps:ssä jää jälkee ni yrittää korvata nopeilla ranteilla, mutta jos pakotetaa 1:ksi ni alkaa rannetuppitulehdukset vaivailee vilkkaasti.
E: pahoittelen offtopic..
03.12.2007 17:49
#64
MCE oli ehdottomasti hyvä alku. Toivottavasti saamme MCE:hen mukaan lisää ihmisiä, jotta kehitys olisi mahdollista. Kuultuani sec:n mainitseman kolmen miehen työryhmän, ymmärrän kyllä miksi äänestäjiä oli vain viisikymmentä. Siinä mielessä olikin varmasti hyvä ratkaisu kiirehtiä konffin kanssa, ennen kuin sen kilpailevat, autoritäärisemmät viritelmät saavat jalansijaa. Nyt pitää vain pitää mielessä kehityksen teema, eikä jättää tätä tähän, kun kerta ollaan joku asetus saatu tehtyä. Ennen kaikkea minimissään 25 (jos ns. pro-pelaajia 50) tavallista pelaajaa tulisi saada äänestystuloksiin mukaan. Näin saisimme myös "peruspelaajien" äänen kuuluville ja samalla heidän pienempi äänimääränsä kompensoisi sitä, etteivät he välttämättä ole yhtä hyvin perehtyneitä asioihin. Joka tapauksessa ehdottomasti suurempi äänimäärä olisi paikallaan, jotta se totuudenmukaisemmin heijastaisi pelaajien mielipidettä ja saataisiin virhemarginaalia pienemmäksi. Äänestystuloksista näkyy, kuinka osassa kohdista on vain muutaman prosentin erotus, ja tällä äänimäärällä virhemarginaali ylittänee nuo prosentit. Pelkään vain pahoin, että jos ja toivottavasti KUN tällaista alettaisiin ajamaan eteenpäin, tulisi (suurelle) osalle näistä jo valituista 50:stä pelaajasta itkupotkuraivarit, kun heidän äänensä olisikin vähäpätöisempiä ja äänestämään pääsisi myös "noobeja".
oklibugli esitti muutaman hyvän pointin, joita olen itsekin ihmetellyt. Näihin olisi tosissaan mukava kuulla vastaukset.
Hienoa, että olemme saaneet kunnollisen keskustelun aikaan. Kun kirjoitin ensimmäisen kommentin, pelkäsin jo, ettei kukaan edes katso threadin kommentteja enää.
03.12.2007 19:21
#65
Tänne tulee jengi sanelee jtn paskaa että ei saa rajottaa aseita/mappeja pelkän publa herotteln perusteella. Publalla on yleensä vähän heikompi taso kun pelaat matsia high skilliä vastaan.
Team: Menace
03.12.2007 19:29
#66
PS. jos r_lodscalegrid ei ole pakotettu ykköseksi menee jo naurettavaksi. Nippa nappa suurin osa äänestäjistä sentään tämän tajunnut. Ei ole järjen hiventäkään jos nurtsi ilmestyy neljän metrin päässä pelaajasta...
Noh kaikki vaa ei pysty pitää sitä 1:sessä jos haluu pelaamisesta saada siedettävää fps:än tippuvan puolee... Itsekki pystyn nipinnapin nyt pelaa ku jotain helpotusta fpsssää ja loput mitä fps:ssä jää jälkee ni yrittää korvata nopeilla ranteilla, mutta jos pakotetaa 1:ksi ni alkaa rannetuppitulehdukset vaivailee vilkkaasti.
E: pahoittelen offtopic..
Tällä kertaa ei voi muuta sanoa kun hommaa uusi kone. Jos ei ole varaa niin sitten kannattaa varmaan pelata jotain muuta. COD4 ei edes ole kovin raskas peli. Peli on naurettavan näköinen kun nurmikot ja roskikset ilmestyvät parin metrin päässä pelaajasta, joka myös poistaa lähestulkoon kaiken piiloutumisen mahdollisuuden.
Äänestäjien määrähän MCE:ssä on tarpeeksi iso, äänestäjien kirjo vain on aivan liian kapea. Pelkkiä vanhojen huippuklaanien jäseniä, hekin vain COD2 puolelta, ja turnauksien järjestäjiä. Klaanipelaajia on huippuklaanien ulkopuolellakin! En todellakaan ehdota että publapallojen mielipiteitä kuunneltaisiin, vaan keskitason klaanien johtajia. Myös muista peleistä, kuin COD2, COD4:ään siirtyneet loistavat poissaolollaan. Nyt äänestystuloksessa näkyy vain hyvin pienen pelaajaosan mielipide.
03.12.2007 19:50
#67
Äänestäjien määrähän MCE:ssä on tarpeeksi iso, äänestäjien kirjo vain on aivan liian kapea. Pelkkiä vanhojen huippuklaanien jäseniä, hekin vain COD2 puolelta, ja turnauksien järjestäjiä. Klaanipelaajia on huippuklaanien ulkopuolellakin! En todellakaan ehdota että publapallojen mielipiteitä kuunneltaisiin, vaan keskitason klaanien johtajia. Myös muista peleistä, kuin COD2, COD4:ään siirtyneet loistavat poissaolollaan. Nyt äänestystuloksessa näkyy vain hyvin pienen pelaajaosan mielipide.
Jep kirjoo sais laajentaa et esim jostain muusta pelistä siirtyneet sais oaansa äänestyksesseä, mut se taas ei kovin realistiselta tavoitteelta vaikuta jos ydinporukkana toi klomen ryhmä.
Tällä kertaa ei voi muuta sanoa kun hommaa uusi kone. Jos ei ole varaa niin sitten kannattaa varmaan pelata jotain muuta. COD4 ei edes ole kovin raskas peli. Peli on naurettavan näköinen kun nurmikot ja roskikset ilmestyvät parin metrin päässä pelaajasta, joka myös poistaa lähestulkoon kaiken piiloutumisen mahdollisuuden.
;DD Odottelinki et millonkoha ensimmäine sakari heittää tän mutta että näi nopeestikki vielä :D.. totta et puskii lähtee mut ei se sentää seiniä ym pois ota, heikoo selittää pelkästää sillä et ei pääsis piiloo. Ja "puskattomuudesta" en pääse nautttii koska sellasta mössöö kraffat et selvän justiisa saa. Ja jos se nii paljo haittaa ni sallimalla ton ni voitha sä itekki niitä käyttää jos häiritsee..
Oon nyt sen 5 vuotta eli vcodi julkistamisesta asti hakannu cod sarjaa jote turha tulla komentelee et turha pelaa tätä peliä. Ja kaikilla ei oo ylimääräsiä rahoja laittaa koneesee jos pitää vuokrat maksaa ja joskus ruokaaki saada pitkien opiskelupäivien jälkeen.
03.12.2007 21:33
#68
Varmaan auttaisi sisäistämään näitä sääntöjä jos joku asianosainen, esim sec, viitsisi hiukan perustella näitä äänestystuloksia. Mitä pahaa on ACOG scopessa? Jos hitblipit seinien läpi ovat poissa ei RPD, M60E ja SAW ole enää poraajien paratiisi, miksi ne edelleen pitää poistaa? Miten Douple Tap tai Extreme Condition tekevät pelistä epätasapainoisen? Mitä ihmeen kaunaa valitsijoilla on Overgrownin kanssa? Entä muiden mappien?
PS. jos r_lodscalegrid ei ole pakotettu ykköseksi menee jo naurettavaksi. Nippa nappa suurin osa äänestäjistä sentään tämän tajunnut. Ei ole järjen hiventäkään jos nurtsi ilmestyy neljän metrin päässä pelaajasta...
Siinähän se juju onkin että en mä oo millään asteella velvolline perustelemaan 50 MUUN PELAAJAN äänestämää tulosta. Se tässä on ideana just et löydetään yhteinen sävel, eikä kenenkään tarvitse perustella yksilönä tehtyjä päätöksiä. Tämä oli se mitä 50 erilaisen pelurin raati halusi, ja näki hyväksi. Heidän yksittäisille äänille voitte toki mennä jostai hakemaan perusteluja.
04.12.2007 06:50
#69
Team: F ~
22.03.2008 22:27
#70
03.04.2008 08:58
#71
<<234>>